今天心血来潮,想试试给我的伊芙整个新加点方案,折腾一下午,总算有点成果,给大伙儿分享一下。

准备工作

动手之前,我先去网上扒拉一圈攻略,看看有没有啥现成的加点套路。结果发现,攻略是不少,但感觉都太死板,要么就是一股脑儿全加攻击,要么就是硬堆防御,没啥新意。我想着要玩就玩点不一样的,得整出点自己的特色来。

伊芙加点怎么弄?老玩家教你最大化输出!

加点过程

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我打开游戏,盯着伊芙的属性面板看半天。攻击、防御、生命、魔法……这么多属性,到底该咋分配?

我先给伊芙洗个点,把所有属性都归零。然后,我开始一点一点往上加。我先试着加几点攻击,发现伊芙的伤害数字确实变大,但感觉还不够过瘾。

我又试着加几点防御,这下伊芙变得更耐打,但总觉得少点我琢磨着,光挨打不还手可不行,还得能打能抗才行。

于是我开始尝试把攻击和防御结合起来加。我加一点攻击,再加一点防御,然后再加一点攻击……这么来回试几次,感觉效果还不错。伊芙既能打出不错的伤害,又能扛得住敌人的攻击。

我又考虑生命和魔法。生命值太低容易挂,魔法值太低放不出技能。我给生命和魔法也分别加一些点,让伊芙的整体属性更加平衡。

伊芙加点怎么弄?老玩家教你最大化输出!

最终成果

经过一下午的反复试验,我终于摸索出一套比较满意的加点方案。这套方案下,伊芙既有输出,又有生存能力,还能放几个关键技能,整体表现相当不错。

  • 攻击:加到能秒小怪就行,不用太高。
  • 防御:比攻击稍微高一点,能抗住BOSS的几下攻击。
  • 生命:够用就行,别太脆皮。
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  • 魔法:能放出几个关键技能就行。

这套加点方案也不是完美的,可能还有改进的空间。不过我觉得这套方案已经很适合我,玩起来挺顺手的。大家也可以根据自己的喜好和习惯,调整一下加点方案,找到最适合自己的玩法。

这回加点尝试还是挺有意思的。我不仅给伊芙整一套新加点,还对游戏的属性系统有更深入的解。下次再玩其他角色的时候,我也能更快上手,找到适合自己的加点方案。

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