今天突发奇想,想弄个搞怪碰碰球的小游戏玩玩。以前就挺喜欢那种球球撞来撞去的小游戏,感觉特解压。
我先在网上搜搜,想看看有没有现成的,结果发现好多都是那种要下载的,要么就是一堆广告,看着就不靠谱。还有一些是那种大炮打球的,或者是什么3D的,感觉都跟我想要的不太一样。我想要的就是那种简单的,几个彩色的球在一个框框里头碰来碰去的。
摸索阶段

既然找不到现成的,那就自己动手呗!
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我啥也不会,就想着先画几个球出来。我记得以前好像看过那种画圆的教程,就照着那个,在屏幕上画几个不同颜色的小球。你还别说,画出来还真有点那个意思。
接下来就是让球动起来。这可把我给难住,这玩意儿咋动?我又去网上查,发现要用什么“速度”、“方向”之类的东西。头都大!
不过我这人就是不爱服输。我硬着头皮,一点一点地试。先把小球的速度定下来,然后让它朝着一个方向动。还真动起来!
实现碰撞
能动是能动,但是撞到边框就直接穿过去,这不行。我又开始琢磨,咋样才能让球碰到边框就弹回来?

这回我学聪明,直接搜“小球 碰撞”。果然,网上有好多教程,讲的是啥“反弹”、“向量”之类的。看着就晕,不过我还是耐着性子看完。
- 给小球加个框: 先得给小球弄个“活动范围”,也就是那个框框。
- 判断是否撞墙: 然后就是判断小球有没有撞到框框的边边。
- 撞就弹: 要是撞上,就得让小球的速度变个方向,这样看起来就像是弹回来一样。

我照着教程里说的,一步一步地改。改半天,终于有点样子。小球碰到边框会弹回来!虽然有时候弹得不太对劲,但起码是能弹。
让球互相碰
现在小球能自己弹,但是它们之间还是会穿过去。我想要的是它们也能互相碰,就像真的球一样。
这回我可不敢瞎试,直接找个看起来比较靠谱的教程。教程里说,要判断两个球之间的距离,要是距离小于它们的半径之和,就说明它们碰上。碰上之后,还得计算新的速度和方向,这样才能模拟出真实的碰撞效果。
我照着教程,把代码又改一遍。这回可真是费劲,改好几次,才把碰撞的效果给弄出来。看着小球们在屏幕上碰来碰去的,还真有点成就感。
最终效果

经过一番折腾,我的“搞怪碰碰球”终于有点样子!虽然看起来还是很简陋,但是基本的功能都有:
- 几个彩色的小球
- 小球会在框框里头动
- 小球碰到框框会弹回来
- 小球之间也会互相碰撞

看着这些球球在屏幕上滚来滚去,撞来撞去,还真挺有意思的。以后有时间,我再给它加点音效,或者弄个啥背景,那就更完美!



