今儿个咱来聊聊棍猴加点这事儿。一开始我也挺懵的,玩棍猴嘛不就是抡起棍子一顿乱砸?后来才发现,这里头道道还不少。
我啥也不懂,就跟着感觉走,把点数都加在力量上。心想,这攻击力高,打啥都疼,肯定没错!结果?在副本里被小怪摸两下就躺,那叫一个惨!痛定思痛,我开始琢磨,这棍猴不能光有蛮力,还得灵活点儿。
于是我开始尝试不同的加点方法。先是把一些点数挪到敏捷上。你别说,这一加,效果还真有!闪避高,暴击也多,感觉自己像个灵活的猴子,在怪堆里窜来窜去,别提多嘚瑟!

技能加点也得讲究
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光是属性加点还不够,技能加点也得讲究。我一开始就盯着那些看起来伤害高的技能点,什么“破天”,“重天”,都给它点满。结果发现,蓝耗得飞快,打不几下就没蓝,只能干瞪眼。
后来我学乖。开始研究每个技能的详细效果。发现“破天”这技能,精修里的“伤害加深”必须点满,这可是实打实的伤害提升!还有“无所畏惧”也得点个两点,关键时刻能保命。
- 破天:伤害加深点满,无所畏惧点两点。

然后,我还发现一个叫“奔雷击”的技能,一开始觉得没啥用,后来发现这技能用来追加招式,攒连击点,那叫一个爽!
- 奔雷击:四重天,用来追加招式。
至于“神行”和“隐身”,那更是棍猴的招牌技能,必须点满!“神行”能让你跑得飞快,“隐身”能让你躲避致命攻击,简直是居家旅行,杀人越货的必备良技!
加点这事儿,还得看个人习惯

加点这事儿,还得看个人习惯。我这套加点方法,是我自己摸索出来的,不一定适合所有人。有些人喜欢极限输出,有些人喜欢稳扎稳打,这都没啥问题。关键是要找到适合自己的加点方式,玩得开心最重要!
棍猴加点这事儿,不是一成不变的。得多尝试,多琢磨,才能找到最适合自己的加点方案。希望我今天的分享能给大伙儿带来一点启发,少走点弯路!
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