今天心血来潮,想搞搞《帝国文明3》这游戏,琢磨着怎么能玩出点花样来。毕竟老游戏,得有点新思路才能玩得更带劲嘛
搞阵容搭配
我先去网上扒拉一些攻略,发现大家伙儿讨论阵容搭配还挺多的。有人说啥“降低敌军攻击流”,适合那种往里头砸点小钱的玩家,可以用布伦希尔德、项羽、花木兰、埃及艳后或者波斯王子啥的。还有人推“带兵上限碾压流”,说是要用狮心王理查德。
不过我这人比较喜欢稳扎稳打,就琢磨着先弄个能抗揍的阵容。我寻思着,前排得放个肉盾,就选个叫史帝夫的,血厚,抗揍!然后又加个克里斯,这哥们能给队友加buff,挺实用。
- 坦克:史帝夫(这名字一听就很硬汉)
- 辅助:克里斯(给队友加buff,美滋滋)
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选兵种,打配合
光有英雄还不行,还得有兵!我看网上有人说,练级就多招弓箭手,打架就得各种兵种搭配着来。我这人比较怂,不太喜欢跟人硬碰硬,所以就多招些弓箭手,想着远远地射箭,安全第一!
不过我也没傻乎乎地只招弓箭手,也弄点别的兵种,万一被人近身,也不至于毫无还手之力嘛这游戏守城好像不太靠谱,我也不指望靠城墙能挡住主要还是得靠自己操作。
漫漫公测路
玩一会儿,感觉这游戏还挺有意思的,就是不知道啥时候能正式公测。网上说,要经过啥封测、删档内测、不删档测试,才能公测。这得等到猴年马月!不过好饭不怕晚,慢慢等。
今天玩《帝国文明3》还是挺有收获的,试试不同的阵容和兵种搭配,感觉这游戏还挺有深度的,值得好好研究研究。希望公测的时候能有更多新玩法,到时候再跟大家分享我的游戏心得!
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