哎,说起来《红色警戒2》苏联后一关,那可是我当年无数个夜晚的噩梦啊!现在想起来,还是觉得挺刺激的。可不是嘛,这后一关,那叫一个难!盟军和尤里的部队一起上,感觉像是全世界的敌人都在和你对着干。不过,正因为难,才更有挑战性嘛,是不是?咱玩游戏图的就是个乐呵,要是太容易过了,那还有啥意思?
我记得我次玩这关,那叫一个惨败!各种部队一股脑地冲上去送人头,结果基地被炸得稀巴烂,游戏结束。那时候我还小,啥战术都不懂,就只会一股脑地造兵,然后冲!现在想起来,真是又好气又好笑。
后来啊,慢慢摸索,也从网上找了一些攻略,才终于过了这关。其实这关没那么难,只要你掌握了方法,还是比较轻松的。

得说一下版本我玩的是原版《红色警戒2》,没有尤里的复仇。据说尤里的复仇后一关更难,我还没尝试过呢。有机会的话,再挑战一下看看。不过,原版就够我喝一壶的了。
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然后,资源管理很重要!别一上来就一股脑地造兵,得先稳住阵脚,把基地建好,多造一些矿车和电厂,保证资源的稳定供应。这就像盖房子一样,地基打不牢,上面再怎么修饰也是白搭。
兵种搭配也很重要!别光想着造坦克,还得造一些其他的兵种,比如光棱坦克,对付步兵和建筑物都很有效。还有防空部队,得做好防空,不然天上飞的那些飞机炸你基地,你哭都没地方哭去。
| 兵种 | 作用 | 数量建议 |
|---|---|---|
| 坦克 | 主要进攻力量 | 视情况而定,一般-辆足够 |
| 光棱坦克 | 对付建筑物和步兵 | -辆 |
| 防空部队 | 防御空中单位 | 至少10个,视敌方空中单位数量而定 |
| 工程师 | 维修和间谍 | -个 |

记住,进攻是好的防守!别老想着龟缩在基地里,适当的进攻可以消耗敌人的兵力,减轻你的压力。当然,进攻也要讲究策略,别盲目进攻,得选择合适的时机和地点。
地图也很重要!苏联后一关的地图比较复杂,有很多地形可以利用。比如,可以利用一些高地来部署防空部队,这样可以更好地防御敌人的空袭。
还有,别忘了间谍!间谍可以偷取敌人的科技和资源,还可以破坏敌人的建筑物,这可是一个非常重要的辅助单位。
利用基地车和运输车配合,可以快速转移兵力,这在面对多路进攻时非常有用。
我一般是先利用的部队(除了飞艇,飞艇太脆了,容易被击落)攻击敌人的高炮和电磁塔,这些东西会对你的部队造成很大的威胁。清除这些威胁之后,再集中兵力攻击敌人的基地。
再补充一点小技巧:如果你玩的是原版红警2,可以尝试一下“闪电战”战术。就是开局后快速生产部队,然后猛攻敌人的基地,打他们一个措手不及。当然,这个战术风险也比较大,需要你对游戏有比较好的理解和操作。

心态要好!这关确实比较难,可能会失败很多次,但是别气馁,多尝试几次,总结经验,你一定能过关的!
我记得当时下载安装的时候,还是从一个盗版光盘里拷过来的。现在想起来都觉得好笑,那会儿可没啥正规渠道下载游戏。当然,现在正版游戏很容易就能买到,大家还是支持正版游戏比较好。
关于版本,我玩的是老版本的《红色警戒2》,没有更新过。不知道现在有没有什么新的补丁或者mod,可以增强游戏体验。
说起来,当年玩红警2的时候,喜欢的就是和朋友们一起玩对战模式。互相放冷箭,互相偷袭,那种感觉真是太爽了。现在想起来,还觉得怀念呢!
那么,你玩红警2苏联后一关的时候,有什么特别的技巧或心得呢?欢迎分享你的游戏经历!







