今天跟大家唠唠我最近搞的这个“烂漫游戏”官网,就是个个人练手项目,但麻雀虽小五脏俱全,从零开始,一步一个脚印,也算是积累了不少经验。
肯定是要先确定主题风格。这个“烂漫游戏”,听名字就知道要走小清新、治愈系的路线。所以我在色彩上就选了比较柔和的颜色,比如浅粉、淡蓝、米白这些,看着舒服。

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然后就是找素材。我这个人不太喜欢用现成的模板,总觉得缺点灵魂。所以图片素材我都是自己去找的,要么是自己拍的,要么是在一些免费的图片网站上淘的。如果你有美术功底,自己画是最好的。
就进入了代码环节。我用的比较顺手的框架是Vue,前端嘛上手快,组件化开发也很方便。先把基本的页面结构搭起来,包括首页、游戏介绍、下载页面、联系我们这些。

首页是重中之重,要能一下子抓住用户的眼球。我用了轮播图,展示一些游戏截图和宣传语,还加了一些动态效果,让页面看起来更生动。游戏介绍页面,就要详细介绍游戏的玩法、特色、剧情之类的。我尽量用简洁明了的语言,配上精美的截图,让用户对游戏有个全面的了解。下载页面,就很简单粗暴了,直接放上游戏的下载链接。为了方便用户,我还提供了不同平台的下载方式,比如安卓、iOS、PC。联系我们页面,放上我的邮箱和社交账号,方便用户反馈问题和建议。
在写代码的过程中,肯定会遇到各种各样的问题。比如,某个组件的样式不对,某个功能的实现逻辑有问题。这个时候,就要发挥程序员的耐心和毅力了,一点一点地调试,查资料,最终把问题解决。
除了前端,我还简单搞了个后端,用的是*。主要是为了实现一些简单的功能,比如用户注册、登录、留言板之类的。数据库我选了MongoDB,上手也比较简单。
整个项目做下来,感觉收获还是挺大的。不仅巩固了前端和后端的知识,还学会了如何从零开始搭建一个网站。这个官网还比较简陋,还有很多可以改进的地方。以后有时间,我会继续完善它。
这回“烂漫游戏”官网的实践,让我对Web开发有了更深入的理解,也更加坚定了自己在这条路上走下去的决心。希望我的分享能对大家有所帮助,也欢迎大家多多交流,一起进步!



