今天跟大家唠唠我最近搞的这个“异世界冒险安卓”,一开始我就是想随便搞个小游戏玩玩,没想到越搞越大,现在基本成型了,所以赶紧来分享一下我的实践过程。

第一步:定方向,选引擎

一开始我啥也没想,就觉得“异世界”这题材挺吸引我的。所以我就先确定要做一个异世界冒险类的游戏。然后就开始选引擎。市面上引擎挺多的,Unity、Unreal啥的,但考虑到我个人比较喜欢简单点的,而且之前也用过一点点,所以就直接选择了 Unity。

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异世界冒险安卓游戏推荐,这几款让你玩到停不下来!

第二步:素材准备,疯狂找资源

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引擎选好了,接下来就是素材。我不会美术,所以只能到处找免费素材。角色、场景、UI,各种扒拉。这里推荐几个网站,啥都有,能省不少事。如果你想搞点高级的,那就得自己掏钱或者找美术大佬了。

第三步:搭场景,堆模型

素材有了,就开始在 Unity 里搭场景。先把地形搞出来,然后把模型往上堆。这一步最费时间,也最考验耐心。一点一点调整,让场景看起来更自然。光是摆那些小树小草,我就搞了好几天。

第四步:写代码,实现功能

场景搭好后,就开始写代码。控制角色移动、攻击、对话,实现各种游戏功能。我主要用 C# 写的,遇到不会的就查文档、看视频。Unity 的社区挺活跃的,有问题基本都能找到答案。

第五步:加剧情,丰富内容

光有场景和功能还不行,得有剧情。我就自己瞎编了一个异世界的故事,然后把剧情融入到游戏里。设计任务、NPC 对话,让玩家有目标,有动力玩下去。

第六步:测试,优化,再测试

游戏基本完成后,就开始测试。自己玩,找朋友玩,让他们提意见。然后根据意见修改 bug,优化体验。这一步很重要,能发现很多自己没注意到的问题。

第七步:打包发布,搞定!

经过反复测试和优化,游戏终于可以发布了。我就把它打包成了安卓 apk,可以在手机上玩了。虽然画面简陋,剧情也比较粗糙,但毕竟是我自己做的,还是挺有成就感的。

这回搞“异世界冒险安卓”的实践,让我学到了很多东西。从引擎的使用到素材的寻找,再到代码的编写和游戏的测试,每一个环节都充满了挑战和乐趣。虽然过程很辛苦,但看到自己的作品能运行起来,还是觉得很值得。如果你也想自己做游戏,不妨也试试,说不定你也能做出一个属于自己的异世界!

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