说起来这游戏,还是前两天闲着没事翻商店的时候瞅见的。名字就挺怪,《夏哈塔遭难的一天》,我还寻思这夏哈塔是谁,怎么就遭难了。看画面是那种像素小人,有点复古,就想着下来玩玩看,打发打发时间呗。
上手初体验
一点开始,好家伙,我直接出现在一个破厕所里头。主角夏哈TA,一个小姑娘,手上就给了一根小木棍。我当时就乐了,这开局配置也太惨了点?还没等我反应过来,面前就晃悠悠过来一个小僵尸,算是给咱练手的。那没办法,抡起我的小木棍就敲上去了,三两下解决,感觉还行,不算太难。

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出了厕所,我习惯性地先往左边瞅了瞅,一般这种角落里不都藏点啥好东西嘛你猜怎么着,还真让我摸到点小玩意儿,具体是啥就不剧透了,大家自个儿去发现才有意思。然后就往右边走了,这才是正道。右边路上的僵尸就稍微多了点,不过也还行,一根木棍敲过去,注意点走位,别被围殴,基本没啥大问题。
慢慢探索与发现
我这人玩游戏就喜欢瞎转悠,这游戏场景虽然是横版的,但细节还挺多。一路打打僵尸,我就开始四处摸索。游戏里的环境,得仔细观察,有些不起眼的地方可能就有线索或者能互动的东西。我记得走到一个像是教学楼还是啥的地方,里面房间还不少。

开发者还挺会藏东西,有些任务的触发,得在特定地点,或者角色头顶上冒出个啥特殊标记才行。比如,我记得好像是在女厕所(又是厕所,这游戏跟厕所杠上了是),主角头上冒了个感叹号还是啥的,一点,新任务就来了。这种自己摸索出来的小成就感,还挺让人上瘾的。
玩着玩着,我发现这游戏背景好像设定在一个下着雪的圣诞小镇,到处都是积雪和圣诞装饰,配上这打僵尸的调调,还挺有那味儿的。有时候打完一波怪,或者剧情到某个节点,还会蹦出几张CG。你别说,这像素游戏的CG,做得还真挺精致,小姑娘画得也挺可爱,跟这末日打僵尸的氛围形成一种反差萌。
一些小技巧和感想
这游戏,我玩下来感觉,主要就是:
- 胆大心细:看见僵尸别慌,瞅准了再上去敲。也别莽撞,注意观察周围有没有别的怪,或者有没有啥能利用的地形。
- 勤于探索:边边角角都去走走到,说不定就有惊喜。很多道具和任务线索,都是藏在不起眼的地方。
- 及时存档:虽然我没特别留意存档点,但感觉这类游戏,有机会存档就存一下,总没错,免得一个不小心,白打半天。
整体玩下来,这《夏哈塔遭难的一天》还算是个挺有意思的像素小游戏。虽然操作简单,剧情嘛也就那样,但探索的乐趣还是有的。特别是自己一点点把地图摸清,把任务都触发了,那种感觉挺充实的。偶尔换换口味,玩玩这种小品级的游戏,放松一下,也挺至少我那天下午,就靠着这游戏,把无聊的时间给打发过去了,还挺乐呵的。



