昨天在论坛闲逛看到勾八狂想曲更新V2.10版本的消息,评论区都在讨论优化效果。我这人看见”流畅不卡顿”就手痒,立马决定实测一波。
第一步当然是找资源。开了三个浏览器分头搜,结果前两个站点全是挂羊头卖狗肉的假链接。折腾半小时总算在某个玩家自建论坛找到正经资源包,文件名标注着V2.10完整版,压缩包八百多兆。
下载过程有点魔幻:
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- 凌晨1点用家里100兆宽带开下,速度卡在20KB死活不动
- 换成手机热点反而飙到5MB/秒,十分钟搞定
- 解压时杀毒软件突然跳出来报毒,手动加白名单才过关
安装完看到17.4G的文件夹有点慌,我这台三年前买的游戏本配置已经落伍:GTX1650显卡加i5处理器,平时玩新作经常幻灯片表演。启动时特意盯着任务管理器,内存吃到8G时心都提到嗓子眼。

实测场景直接拉满:
- 开场百人混战镜头旋转,帧数稳定在48帧
- 切换火焰魔法特效轰炸,画面轻微抖动但没卡死
- 骑着新坐骑穿越雨林地图,加载条只闪了半秒
最意外的是连续玩了俩小时,笔记本散热器都没起飞。以前玩V1.5版本时每次进主城都跟看PPT似的,现在传送地图基本秒切。不过副本最终BOSS放大招时还是掉到30帧,但至少没闪退报错。
这回更新确实把祖传卡顿给治了七八成。要我说官方绝对偷偷砍了画质,树叶纹理都糊成马赛克了。但对我们这种设备跟不上的玩家来说,流畅可比高清重要多了!
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