今天琢磨着把克里斯汀沃森那个官网搞快点,玩家总跟我吐槽加载慢得能泡碗面。干脆从头折腾一遍,把过程记下来当个流水账。
1. 先测速摸底
打开浏览器输官网地址,掐表一算,好家伙,首页完整加载8秒起步!瀑布图里一堆红杠杠,尤其几张角色立绘大得吓人,一张图5MB往上了。顺手查了下服务器响应,海外节点延迟400ms+,国内稍微好点但也够呛。

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2. 拿图片开刀
直奔后台揪出那几张”罪魁祸首”:先把2K高清图塞进在线压缩工具,质量调到75%,肉眼没差别但体积直接砍半。又折腾了半小时把png转成webp格式,这下每张图只剩500KB不到了。
- 试过用懒加载插件,结果跟官网框架打架
- 折腾cdn缓存规则时手滑清空缓存,首页白屏十分钟
3. 服务器抽风急救
看监控发现东京节点抽风得厉害,连夜把静态资源全甩到对象存储。配置缓存策略时脑子一抽,把css缓存设成永久,导致改版后玩家看到的全是旧样式,被运营妹子追杀三条街。

后来学乖了:html设1小时缓存,图片视频直接一年起步。顺手开了Brotli压缩,虽然nginx配置里改错两次报错日志刷屏,但搞定后文本资源又瘦身30%。
4. DNS玄学调教
之前用的免费解析慢得像老牛拉车,咬牙换了按量付费的智能解析服务。把北美用户指向硅谷节点,东南亚的分到新加坡。测试时手贱删错了一条解析记录,官网消失俩小时,后背冷汗都把衬衫湿透了。
5. 挣扎
不甘心又抠细节:把三份分散的css硬合成一个文件,js加载改成async后发现有个按钮失灵,debug到凌晨三点发现漏了个依赖。删掉所有华而不实的字体图标,改用svg雪碧图,总算把请求数压到15个以内。
今早再测速差点哭出来:国内3秒全开,海外也稳定在5秒内。虽然过程中搞崩三次服务器、被玩家当骗子骂了五回,但看着监控图里那条断崖式下降的加载曲线,值了!
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