昨天闲着没事干刷论坛,看到好多人说黄昏酒馆汉化版更新了,手痒痒就想试试。正好最近周末有空,就蹲书房里开始折腾。今天把过程捋一捋,给大伙儿说道说道这更新到底改了
开头就是一波下载安装
先是去翻官网找资源,下载包比上回大了快1个G,心里嘀咕着塞了啥新玩意儿。安装过程倒没啥幺蛾子,直接下一步到底,装完顺手点了启动。结果刚进游戏,直接给我弹了个中文提示框:“检测到旧版存档,建议清理缓存后使用新版本”,行,我听话先把游戏数据清干净了。
进去第一眼:字体舒服多了
刚开头剧情就明显不一样了。之前那字体细得像蚊子腿,现在换了个圆润的黑体,看着眼睛不疼了。最惊喜的是NPC说话时文字框自带背景毛玻璃效果,再也不用眯着眼在亮闪闪的背景里找台词了。顺手点开物品栏,发现图鉴里的怪物名字下面都加了英文原名,强迫症表示极度舒适。
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- 装备说明不再谜语人:“攻击时可能造成额外伤害”这种废话改成了“普攻15%概率附加25点毒伤”。
- 任务指引不再绕弯子:之前找个NPC得翻三条街,现在大地图上直接标黄箭头,路痴福音!
- 过场动画加了字幕开关:我这破笔记本总算不用看PPT式卡顿演出了。
战斗系统悄悄升级了
打第一场野怪就觉出不对劲。弓箭手的技能“多重射击”原先要蓄力两回合,现在第二回合就能放,手感像突然打通任督二脉。回头翻更新日志才发现好多技能前摇都缩短了。顺手试了更新里吹的“智能施法”,锁定boss后按着技能键不放手,角色自动躲红圈放招,好家伙,懒人挂机模式是?

差点被新BUG整破防
本来美滋滋玩到酒馆剧情,结果调酒小游戏突然卡死,背景音乐还在响,画面直接定格。气得我当场锤键盘,重启三次都不行。翻贴学了个邪门操作:把游戏语言切成英文玩过这段,再切回中文就好了。这汉化组怕不是在玩“洋酒掺二锅头”的混搭风?
意外发现隐藏菜单
通关后闲着乱点,在设置里连戳十下版本号,居然弹出个“开发者吐槽”文件夹。里面全是TXT文档,写着“翻译这堆酒名时喝吐了三次”、“程序员说再改字体就提桶跑路”之类的牢骚,看完笑到肚子疼。这算不算官方彩蛋?
总结就是修修补补又一年
用我家猫的话说:看着还是那个猫碗,但罐头渣捞得更干净了。字体清晰、技能顺手、指引明确算三大优点。不过卡死BUG和部分台词机翻味还在,希望下次更新别把新补丁玩成打地鼠游戏。
扯句题外话:昨晚测试到凌晨三点,老婆起夜发现书房亮灯,抄起拖把就要来场真人PK。幸好及时举起双手高喊“我在做用户调研!”,这才保住狗命。建议深夜肝游戏的兄弟提前准备投降白旗,别问我是怎么知道的…



