今天心血来潮,想搞搞回合制手游,就动手实践一番。记录一下今天的折腾过程。
准备工作
我得先找找都有哪些游戏是回合制的。这一步有点像大海捞针,毕竟现在游戏太多。我就在网上各种搜,各种看,大概弄个名单出来:

- 万灵山海之境
- 千年之旅
- 星辰奇缘
- 问道
- 三国云梦录
- 魔卡之耀
- 少年西游记
- 叶罗丽
- 少年仙界传
- 圣灵之境


游戏太多,我就不一一列举,上面这些只是冰山一角。
初步尝试
我挑几个看起来比较顺眼的游戏,下载下来玩玩。 像是那个《阴阳师》,画面是真不错,用啥引擎来着?对,Unity引擎,怪不得3D场景看着这么真。还有那个《锚点降临》,一股子科幻风,玩起来也还行。
我还注意到一些漫改的游戏,比如《叶罗丽》,人气好像还挺高的。除角色扮演,还加卡牌和rpg元素进去,也是回合制的。
深入研究

玩一圈下来,我发现这些回合制游戏,玩法上大同小异。都是你一下我一下,看谁先把谁打趴下。不过每个游戏都有自己的特色,比如有的画面特别有的剧情特别吸引人,有的,可能就是操作比较简单,容易上手。
然后我还特地去解一下像《失落纹章》这种,说是竖屏回合制卡牌,还有什么创新型的对战玩法,听起来就很高大上。
总结
今天这一通折腾,虽然有点累,但也算小有收获。起码我对回合制手游有个更直观的认识。以后再想玩这类游戏,起码知道该从哪儿下手。而且说不定哪天我自己也能捣鼓出一个回合制手游来,哈哈!
今天的分享就到这里,希望对大家有帮助。
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