今天心血来潮,想搞个超级玛丽的小游戏玩玩,就自己动手搞一个,现在就把我从头到尾的制作过程分享给你们。

准备工作

我先去找些素材。这玩意儿,没素材可不行。主要就是搞些图片,像马里奥的人物、砖块、金币、怪物啥的,还有背景音乐和音效,这些都是老游戏里头扒拉出来的,满满的童年回忆。

超级玛丽闯关小游戏太难了!大神教你轻松过关!

搭建游戏框架

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素材有,我就开始搭框架。我这个人比较喜欢直接,不喜欢搞那些花里胡哨的,所以就直接用最简单的东西来搭建,只要能跑起来就行。

  • 先搞个窗口,能显示游戏画面。
  • 然后把背景图片贴上去,看着像那么回事。
  • 再把马里奥放进去,能蹦跶能跑。
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实现游戏逻辑

框架有,接下来就是让游戏能玩起来。这一步是最麻烦的,不过也是最有意思的。

  • 控制马里奥移动: 我用键盘的方向键来控制马里奥左右跑,空格键跳跃。这都是老规矩。
  • 碰撞检测: 马里奥不能穿墙,得能踩到砖块,碰到金币能吃,撞到怪物会挂。这些都得用代码判断。
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  • 金币和怪物: 金币吃能加分,怪物踩上去能消灭,这些也得写进去。
  • 关卡设计: 我就简单弄几个关卡,用不同的砖块摆放出不同的地形,让马里奥能跳过去。

测试和优化

游戏基本做完,我就开始玩,玩的过程中发现问题就改。比如跳跃手感不我就调参数。怪物太笨,我就改AI。就是边玩边改,直到我自己觉得玩着顺手为止。

最终效果

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一个能玩的超级玛丽小游戏就出炉!虽然画面比较简陋,音效也比较单调,但毕竟是自己亲手做出来的,玩起来还是挺有成就感的。你们要是感兴趣,也可以自己动手试试,挺好玩的!

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