今天给大家伙儿唠唠我玩《科林麦克雷拉力赛》的那些事儿。这游戏,刚开始我还真有点摸不着头脑。
摸索阶段
记得刚下载完,一打开,这画面,说不上多惊艳,但也能凑合看。最逗的是,车子就那么几辆,数来数去就四辆,不过都是些经典拉力赛车,看着还挺带劲。

一开始上手,那叫一个别扭。方向盘一打,车子就跟抹油似的,开始自动漂移打滑。我还以为这游戏就这样,后来才发现,原来是这游戏自带的“特色”。不过这滑得也不算太夸张,习惯就
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然后,我还发现一个小细节。就是点手刹的时候,能听到特别真切的拉手刹的声音,这细节做得,还真有点意思!
进阶过程
玩一阵子,我发现这游戏里边还有车损。不过目前我只撞坏过车头保险盖。你还别说,这保险盖一撞掉,车头还冒出浓烟,看着还挺像那么回事儿的。
游戏设置里边,我找半天也没找到中文,有点小遗憾。驾驶方式也比较简单,就两种,要么点箭头,要么用陀螺仪感应。视角也只有第三人称和车头保险盖视角,选择不多,但也够用。
- 控制:一开始不习惯自动漂移,后来掌握节奏,感觉还挺爽。
- 车损:撞坏保险盖的时候,车头冒烟,细节满分!
- 声音:拉手刹的声音很逼真,给个好评。
- 设置:没有中文有点可惜,视角也比较少。

高手进阶?

后来我开始在网上看各种《科林麦克雷拉力赛》的视频,什么希腊土路、雨中山路、沙尘飞扬……看得我热血沸腾!
我还看到一些老玩家分享经验,说这游戏是1998年就有,是个老古董。 还有人说,这游戏是《科林麦克雷拉力赛2.0》的手游版。
《科林麦克雷拉力赛》这游戏,虽然画面和车辆选择上不算顶尖,但玩起来还是挺有感觉的。特别是那个自动漂移和逼真的手刹声音,让我印象深刻。我现在还在琢磨怎么跑得更快,争取早日成为“秋名山车神”!哈哈!
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