哎,说起来千手罗汉刷图加点这事儿,我还真琢磨了挺久的。说实话,我这人玩游戏,图个轻松自在,不喜欢太费脑筋,所以我的加点方案,那叫一个简单粗暴,效率!
声明一下,我的水平也就是个休闲玩家,大神勿喷哈!这加点方案,主要针对的是刷图,不是PK,PK什么的,我一般不玩,太累了。
我的千手罗汉,主要思路就是:输出大化,操作简化。 我可不想一局游戏按半天技能键,累死了。

所以,我基本不会去点那些花里胡哨的技能,什么华丽的连招,复杂的技巧,对我来说,越简单越好。
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我的加点,主要集中在几个关键技能上:
1. 抛沙: 这技能,必须满!满!满!重要的事情说三遍! 这玩意儿控制效果一流,刷图的时候,怪一多,直接一个抛沙,然后各种输出技能招呼上去,那叫一个爽! 失明效果,虽然不是百分百,但对于大多数小怪来说,足够了,省心省力。
2. 强力技能(例如:主要输出技能,根据你选择的build来决定): 这个得根据你选择的build来决定,但无论哪个build,核心输出技能都必须加满,没啥好说的。我的建议是选择几个输出高,CD短的技能,反复使用,效率高。
3. 钢筋铁骨: 这技能,我加到10级就够了。够用就行,没必要加满,毕竟SP有限。加满血量,保证生存能力,也是很重要的。
4. 其他辅助技能: 像什么受身蹲伏、后跳这些,加个1级意思一下就行。其他的辅助技能,根据个人需求选择,但都不要加太多,节省SP用于核心技能。

其他的技能,我基本不怎么点,或者只点1级用来满足前置技能需求。
说白了,我的加点原则就是:能用就行,别太复杂。
| 技能 | 等级 | 备注 |
|---|---|---|
| 抛沙 | 满 | 控制,刷图神器 |
| 主要输出技能A | 满 | 核心输出技能 |
| 主要输出技能B | 满 | 核心输出技能 |
| 钢筋铁骨 | 增加生存能力 | |
| 受身蹲伏 | 必要时使用 | |
| 后跳 | 必要时使用 | |
| 其他技能 | 1(或不加) | 满足前置需求或根据个人喜好 |
至于TP,我一般是优先点那些可以提升输出技能伤害或者冷却时间的技能。其他的TP点,随便加加就行,反正也不多。
至于版本信息、下载安装步骤这些,我一般都是直接官网下载,然后按照提示一步一步操作,没啥难度。
其实,加点这东西,也没什么的正确答案,适合自己的才是好的。 我的加点方式可能比较粗犷,但对我来说,足够用了。 刷图效率高,操作简单,这就够了。 我可不想为了追求所谓的“完美加点”而浪费太多时间。
游戏嘛,重要的还是开心! 与其纠结于加点细节,不如多去体验游戏内容。
我想问问大家,你们在玩千手罗汉的时候,都喜欢用什么加点方式呢? 分享一下你们的经验吧,说不定我能学到一些新的技巧!










