大伙儿晚上今天得空,跟大家唠唠我最近捣鼓的一个玩意儿,就是那个传说中的《隔壁老王绅士游戏》。也不是啥光彩事儿,就当是实践记录,图一乐呵得了。

起因:都是好奇惹的祸

这游戏,我早就听说了。几个老哥们儿在群里神神秘秘地聊,有的说“带劲”,有的说“糙是糙了点,但够味儿”。年纪上来了,对那些打打杀杀的大作有点力不从心,反倒是这种有点“特别”趣味的小游戏,偶尔会勾起我那么点好奇心。就想着,到底是个啥玩意儿,能让他们讨论得那么上头?于是乎,手就那么不听使唤了。

隔壁老王绅士游戏体验怎么样?(玩家告诉你这款隔壁老王绅士游戏值不值得玩)

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上手过程:一番折腾,初见端倪

找这游戏的过程就不细说了,反正也不是啥正经应用商店里能搜到的。费了点劲儿,总算是弄到手了。下下来一看,不大,估计也不是啥精雕细琢的活儿。安装倒也简单,没啥幺蛾子。

点开游戏,加载界面一闪而过,一股子“独立制作”或者说“预算有限”的气息就扑面而来了。画面嘛你要说多精致,那是瞎掰。跟我以前玩的那些3A大作比,那简直就是马赛克对高清照片。不过玩这类游戏,咱也不是冲着画面去的,对?心里早有准备。

隔壁老王绅士游戏体验怎么样?(玩家告诉你这款隔壁老王绅士游戏值不值得玩)

一开始操作还有点迷糊,感觉有点涩。人物走路跟飘似的,点个东西有时候还点不准。我就寻思,这玩意儿能好玩?

游戏体验:果然“名不虚传”

进到游戏里,你扮演的就是那个“老王”。剧情就给你安排上各种任务。说白了,就是让你在邻里街坊之间“活动活动”。

这游戏的核心,说穿了就是剧情互动和一些简单的解谜。你需要跟不同的人物对话,有时候得选对话选项,选错了可能就卡关或者走向不太好的结局。解谜部分,也谈不上多烧脑,大部分时候就是找找东西,或者按照特定的顺序做点

至于那个“绅士”的部分,确实是有的。开发这游戏的人,看来是深谙此道。有些情节,那叫一个直白,有些互动,也确实是围绕着“隔壁老王”这个主题来的。NTR那味儿,确实浓。你要是好这口,估计能会心一笑。你要是接受不了,那估计得皱眉头了。

我玩着玩着,有时候会卡关。倒不是谜题有多难,主要是有些提示藏得太深,或者说设计得不太人性化。就得满地图瞎点,或者反复试错。这感觉,就跟我年轻时候刚学电脑,对着一堆代码抓耳挠腮似的,一脸懵逼,但又有点不甘心。

说起来,我以前也不是专门玩这类游戏的。年轻那会儿,追的都是大作,画面要炫,操作要骚。后来工作忙了,结婚了,时间被切得稀碎。反倒是这种不怎么费脑子,点点鼠标就能看个乐呵的游戏,成了忙里偷闲的选择。就像以前下班了,不想回家做饭,就路边摊随便对付一口,不求多好吃,就图个省事儿,填饱肚子。这“隔壁老王”,差不多也是这个意思。你别指望它是什么满汉全席,就是个… 对,就是个街边麻辣烫,时不时想尝尝那口刺激的。

玩到后面:有点上头,也有点腻

这游戏,你要说它一点优点没有,那也不客观。有些剧情小片段,还是挺有意思的,有点黑色幽默的感觉。而且它确实把“隔壁老王”这个梗给玩明白了。那种偷偷摸摸、又带点小刺激的感觉,拿捏得还行。

但是,玩久了也确实会腻。它的核心玩法比较单一,翻来覆去就是那些套路。画面和操作的硬伤也一直在那儿摆着,没法忽略。有时候玩着玩着,就感觉像是在重复劳动,新鲜感过去了,就有点索然无味了。

  • 优点:题材刁钻,满足特定人群好奇心,部分剧情有点意思。
  • 缺点:画面粗糙,操作生硬,玩法重复度高,后期容易腻。

尝个鲜还行,别太当真

这个《隔壁老王绅士游戏》,它就是一个特定口味的小众产品。你要是带着猎奇的心态,想看看“隔壁老王”到底是怎么回事,那玩玩也无妨,权当是生活调剂了。但你要是追求什么游戏性、大制作,那还是趁早绕道。

我大概玩了几个晚上,通了几个结局。感觉就是,这玩意儿,偶尔体验一下还行,但真要沉迷,大可不必。它就像一包重口味的零食,吃的时候挺刺激,吃多了容易上火,还不见得有啥营养。

行了,今天的实践记录就到这儿。大家听个乐呵就行,别学我瞎折腾哈。早点休息!

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