最近网上好多人在聊roomgirl这个游戏,我琢磨着看看好不好玩,就想亲自试试。正好闲着没事,周末下午直接开搞。
准备阶段
我打开电脑,上网搜了一波这个游戏的信息。网上说是个模拟经营类的,好像挺火的,但评价有点两极分化。我就决定下载它试试。网上资源不少,我找了个论坛下载链接,速度还行,花了大概半个小时下完了。

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安装的时候,出了一点小问题。解压包太大,电脑风扇嗡嗡响,差点卡死。我重启了一次,耐心等着它安装完成。
启动和初体验
装好了直接点启动图标,画面弹出来挺快的。开场动画还行,但立马跳出一个更新提示,说要下载补丁。我点了下载,又磨叽了十几分钟。

正式进游戏后,我花了五分钟捏个角色。系统默认的脸有点奇怪,我自己调了调,眼睛调大了点,衣服选了个简单的。结果一进主线,妈呀,剧情老套得不行,就是些日常任务,打工泡妞啥的。
- 角色互动:点NPC对话,选项很多,但反应慢半拍。
- 任务系统:做第一个收集任务时,找物品找半天,地图看着糊糊的。
- 操作手感:键盘加鼠标操作,有点生涩,走路像拖脚布。
深度游玩
玩了两小时,我开始探索不同模式。自由模式能随便跑图,但场景太少,就那么几个地方。点进小屋互动,效果普普通通,没有惊喜。
遇到一个bug,卡在墙角出不来。我以为是小毛病,没想到重进游戏时,存档差点丢了。幸亏我提前手动保存过,不然白干。
- 剧情走向:选了条恋爱线,主角和NPC搭话后,对话内容一成不变。
- 画面表现:画风还算清爽,但玩久眼睛累,色调太亮了。
- 游戏流畅度:帧率不稳,转镜头时像幻灯片。
为了测试耐玩度,我又玩了一晚上。发现自定义功能还行,能调家具和角色,但这个部分需要解锁,磨时间太厉害。
总结
整体下来,我觉得roomgirl不算特别好玩。新手入门容易,但内容缺乏深度,重复性强。适合无聊时打发时间,但别抱太大期待。
真玩完这趟,我就打开文档写这份报告。写的过程简单,总结几点就下次再试新游戏会谨慎点。
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